Recenzja: Roll for the Galaxy
"Roll for the Galaxy" to kościana wersja popularnej karcianki Race for the Galaxy. Gracze wcielają się w rasy rozbudowujące swoje kosmiczne cywilizacje. Każdy z graczy startuje z planszą rasy i powiązaną z nią technologią, oraz z jedną z planet startowych....
czytaj dalejRecenzja: Francis Drake
Recenzja: Francis Drake To jedna z tych gier, które mnie naprawdę zaskoczyły. Szereg poprzednich tytułów "pirackich" z jakimi miałem kontakt generalnie zostawiał mi zły posmak. Były nieciekawe, rozwleczone, irytujące. Tymczasem Francis Drake,...
czytaj dalejRecenzja: Mercatores
Recenzja: Mercatores W "Mercatores" gracze wcielają się w rolę kolonialnych kupców, nabywających zamorskie towary i upłynniających je na rodzimym rynku... jeśli tylko stać ich będzie na podatek! W praktyce to gra oparta na mechanice...
czytaj dalejRecenzja: Concordia
"Concordia" to gra ekonomiczna rozgrywająca się w czasach Cesarstwa Rzymskiego. Popularny tytuł, który dorobił się niemal takiej ilości map jak "Wsiąść do Pociągu" - co jest sporym osiągnięciem, bo sama gra jest jednak nieporównywalnie bardziej...
czytaj dalejRecenzja: Niepodległa
Recenzja: Niepodległa "Niepodległa" to kolejna gra historyczna wydana przez IPN. Tym razem, na 100 rocznicę odzyskania niepodległości, podjęty został temat walki o odzyskanie niepodległości w czasach I wojny światowej. Gra dostępna jest w dwóch...
czytaj dalejRecenzja: Epoka Kamienia
Recenzja: Epoka Kamienia Epokę Kamienia po raz pierwszy poznałem na jako planszówkę na tablecie i bardzo w tej formie polubiłem. Dlatego do pierwszej planszowej rozgrywki podchodziłem z bardzo pozytywnym nastawieniem. Niestety, jest to jedna z...
czytaj dalejRecenzja: Founders of Gloomhaven
Recenzja: Founders of Gloomhaven Gloomhaven jest jednym z najlepszych Dungeon Crawli, z jakimi miałem styczność. Ciekawy, wymagający, utrzymujący na krawędzi do końca gry. (No za wyjątkiem tych gier, gdzie od początku jęczę "mamy przerąbane, nie mamy szans...
czytaj dalejRecenzja: Star Wars Rebelia
Recenzja: Star Wars Rebelion Zrobienie dobrej dwuosobowej gry asymetrycznej naprawdę nie jest łatwe. Idealnie powinno być tak, by przez całą grę obydwie strony czuły, że to ta druga ma łatwiej i samemu ledwo jest się w się zrealizować swoje cele. Rebelii...
czytaj dalejRecenzja: Lords of Waterdeep
Recenzja: Lords of Waterdeep Worker placement jest jedną z moich najulubieńszych mechanik w planszówkach. Lords of Waterdeep jest zaś, na ten moment, grą, która absolutnie najlepiej i najmiodniej wdrożyła tą mechanikę w działaniu. Tak, będę ja...
czytaj dalej