utworzone przez admin | cze 4, 2013 | mechanika gier
Tile placement to dość popularna mechanika, zawdzięczająca swoją sławę światowym hitom w rodzaju Carcassone. W grach opartych na tej mechanice, gracze wspólnie układają planszę do gry ze zróżnicowanych, losowo dobieranych płytek (tytułowe „tile”),...
utworzone przez admin | lut 14, 2013 | mechanika gier
Deck Building, czyli budowanie talii, jest ciekawą wariacją n.t. klasycznych, kolekcjonerskich gier karcianych. W grach tego typu (np. „Kamień Gromu„, „Nightfall” czy „Dominion”) gracze startują z podstawową talią słabych kart, przy...
utworzone przez admin | lis 2, 2012 | mechanika gier, Od autorów
Odkąd pół roku temu stałem się posiadaczem Ipada, zacząłem naprawdę doceniać możliwość rozgrywania partii planszówek bez konieczności rozstawiania całej żetonowo-figurkowej menażerii. Tak jest po prostu szybciej i łatwiej, dzięki czemu można sięgnąć po ulubiony tytuł...
utworzone przez admin | wrz 5, 2012 | mechanika gier
Choć gier na naszym rynku jest kilka, a na światowym co najmiej kilkadziesiąt tysięcy, przeważająca większość z nich stanowi wariację n.t. jednego z kilkunastu najpopularniejszych rozwiązań technicznych. Jest po prostu dość ograniczona ilość mechanik możliwych do...