Blog Archives

Recenzja: Imperium Atakuje!

11 kwietnia 2017

Imperium Atakuje wydawało się, na pierwszy rzut oka, grą marzeń. Przygodowa strategia w świecie Gwiezdnych Wojen! Te figurki! Szturmowcy! AT-ST! Jakie to śliczne! Chcę to mieć! Efekt wizualny, połączony z nostalgią do świata gry, jest bardzo silnym motywatorem do zakupu i gdyby Tomek pierwszy nie nabył Imperium, pewnie bardzo by mnie kusiło jego nabycie. Niezależnie […]

Recenzja: 7 Samurajów

17 marca 2017

„7 Samurajów” to gra kooperacyjna inspirowana klasycznym filmem Akiry Kurosawy. Gracze wcielają się w grupę samurajów (maksymalnie tytułowych siedmiu) broniących zabitej dechami wsi przez krwiożerczymi łupieżcami. Mam mały uraz do większości gier kooperacyjnych – są dla mnie zwykle potwornie wtórne. Są oczywiście nieliczne chlubne wyjątki, jak Hanabi, ale większość gier kooperacyjnych wydaje się powielać jeden […]

Recenzja: Eldritch Horror

9 września 2016

Eldritch Horror to kolejna gra z cyklu „spróbujmy naśladować coś, co nie jest planszówką”. To również swego rodzaju rozwinięcie/aktualizacja Arkham Horror, oparte na niemal identycznej mechanice, tylko przeniesione z malutkiego Arkham na cały wielki świat circa 1920. Gracze wcielają się w badaczy tajemnic, śledzących niepokojące wydarzenia. Prywatni detektywi, okultyści, ale i zwykli rolnicy czy aktorzy, […]

Pandemic Legacy: Dziennik z czasów pandemii cz. 4, ostatnia

2 sierpnia 2016

Uwaga – ten wpis zawierał będzie spojlery i to w ilości bardzo dużej! Jeśli zamierzasz grać w Pandemic Legacy, nie czytaj dalej! Jeśli nie zamierzasz, to pierwszą część cyklu masz TUTAJ, drugą TUTAJ, a trzecią TUTAJ.      Październik Październik to kolejne poszukiwania, tym razem „pacjenta zero” – trzeba więc go było szukać w mieście zero, […]

Pandemic Legacy: Dziennik z czasów pandemii

23 lutego 2016

Uwaga – ten wpis zawierał będzie spojlery i to w ilości bardzo dużej! Pandemic Legacy, podobnie jak inne gry z serii Legacy, ze swojej natury powinny być odkrywane na bieżąco. Z drugiej strony, powiedzmy sobie szczerze – nie każdy z nas zdecyduje się na zakup takiej gry, nie każdy ma czas (i znajomych z wystarczającą […]

Recenzja: Magia i Myszy (Mice and Mistics)

29 września 2015

Magia i Myszy to przygodowa gra kooperacyjna, w której gracze wcielają się w dobrego księcia i jego przyjaciół, zmienionych w myszy i walczących w tej postaci ze sługami złej wiedźmy (zmienionymi, dla odmiany w szczury). W odróżnieniu od innych podobnych tytułów (Descent, Imperial Assult, itp.), w Myszach wszyscy gracze są w tej samej drużynie, „źli” […]

Recenzja: Space Alert

15 sierpnia 2015

Zaletą pisania bloga w dwugłosie jest to, że czasem można spojrzeć na grę z dwóch perspektyw, niekiedy skrajnie odmiennych. Po prostu bywa tak, że jednemu z nas coś się strasznie podoba, a drugie z trudem jest w stanie to strawić. Jak łatwo się domyślić, tak właśnie było ze Space Alert. Space Alert to jest bowiem […]

Recenzja: Hobbit – Niezwykła Podróż

8 stycznia 2014

Hobbit – Niezwykła Podróż to przygodowa, kooperacyjna gra mająca odwzorowywać fabułę pierwszego filmu z nowej trylogii Petera Jacksona. (Dla purystów i tolkienofilów: tak, specjalnie wskazuję tu na fabułę pierwszego filmu, a nie książki, gdyż to do niego odnosi się rozgrywka.)  Każdy gracz dysponuje dwoma pionkami krasnoludów, wszyscy wspólnie sterują też pionkami Bilbo Bagginsa, Gandalfa oraz […]

Recenzja: Escape: The Curse of the Temple/ Ucieczka: Świątynia Zagłady

5 listopada 2013

Escape to gra, która postawi na głowie Twoje wyobrażenie n.t.  tego, czym są planszówki. Mimo sporych rozmiarów pudła rozgrywka trwa tu jedynie 10 minut (nigdy dłużej!), ale za to jakich to 10 minut! Gracze w Escape wcielają się w archeologów uwięzionych w starożytnej świątyni. Muszą z niej uciec – razem, bo Escape to czysta gra […]

Recenzja: Hanabi

4 lipca 2013

Hanabi Hanabi to dość ciekawa – i całkiem trudna – kooperacyjna gra pamięciowo-logiczna. Gracze wcielają się w zespół twórców fajerwerków, którzy muszą posegregować mieszanki prochów do pokazu fajerwerków. Temat jest tak naprawdę jedynie wymówką do takiej, a nie innej grafiki, niespecjalnie czuć go w rozgrywce, ale to nie przeszkadza – uwagę pochłaniają inne kwestie. Każdy […]