utworzone przez admin | paź 15, 2019 | kooperacyjna, logiczna, Recenzja
Recenzja: Detektyw W Detektywie gracze wcielają się w inspektorów nowej międzywydziałowej agencji śledczej, Antares. Przez pięć misji tworzących spójną kampanię gracze będą śledzili początkowo prostą, a długoterminowo zaskakująco zagmatwaną sprawę. Jak przystało na...
utworzone przez admin | wrz 5, 2019 | duża interakcja, kooperacyjna, Recenzja
Recenzja: X-Com X-Com to seria gier komputerowych z bardzo długą historią. Zapoczątkowana w 1993 roku przez UFO: Enemy Unknown doczekała się licznych spin-offów, podróbek oraz, w ostatnich latach, całkiem udanego restartu. To właśnie na nim bazuje omawiana tutaj...
utworzone przez admin | cze 16, 2019 | kooperacyjna, przygodowa, Recenzja
Recenzja: Sword and Sorcery Dungeon Crawlery, znane w mojej grupie planszówkowej jako „goblin z fujarką” to specyficzna kategoria gier. Rzadko kiedy stanowią wyzwanie intelektualne, ale dobrze zrobione są całkiem przyjemne. Gracze wcielają się w nich...
utworzone przez admin | sty 5, 2019 | duża interakcja, familijna, kooperacyjna, Recenzja
Recenzja: Niepodległa „Niepodległa” to kolejna gra historyczna wydana przez IPN. Tym razem, na 100 rocznicę odzyskania niepodległości, podjęty został temat walki o odzyskanie niepodległości w czasach I wojny światowej. Gra dostępna jest w dwóch wariantach,...
utworzone przez admin | paź 19, 2018 | Ekonomiczna, familijna, imprezowa, karciana niekolekcjonerska, kooperacyjna, Recenzja, tylko dla dwóch graczy
Szybkie Recenzje: Ashes, Galaxy Defenders, Hunger – The Show, Pocket Mars Gdy zaczynaliśmy prowadzić Niedzielnych Graczy, jedną z największych naszych obaw było to, jak wypełnić kolejne wpisy. Jasne, gier na świecie było wiele, mieliśmy też jakąś kolekcję. Ale...
utworzone przez admin | gru 20, 2017 | duża interakcja, Ekonomiczna, kooperacyjna, przygodowa, Recenzja, strategiczna
Szybkie recenzje: Cry Havoc, Ghost Stories, Zombiecide, Great Western Trail Gdy zaczynaliśmy prowadzić Niedzielnych Graczy, jedną z największych naszych obaw było to, jak wypełnić kolejne wpisy. Jasne, gier na świecie było wiele, mieliśmy też jakąś kolekcję. Ale...